Satranç · Robotik Kodlama

Datça Robotik Satranç Spor Kulübü

Hamle sende, gelecek senin. Zihin ve teknoloji bir arada: satranç çalışmaları ve robotik kodlama atölyeleriyle her yaştan sporcu üretiyor, düşünüyor, yarışıyor.

  • 5 yaş ve üzeri satranç grupları
  • 6 yaş ve üzeri robotik kodlama
  • Turnuva ve TEKNOFEST hazırlığı
Satranç çalışma programları özet afişi
Satranç
Robotik kodlama programları özet afişi
Robotik kodlama

Hakkımızda

Datça’da satranç ve robotik kodlama

Kulübümüz, geleneksel satranç çalışmalarını robotik kodlama ile yan yana yürütür. Amacımız sporcuların stratejik düşünmesini, sabrını ve üretme cesaretini geliştirmek. Gruplar yaşa ve seviyeye göre ayrılır: yeni başlayanlar taşları ve kodu tanır, gelişim grupları plan kurar, ileri gruplar turnuva ve yarışmalara hazırlanır.

Bu yapının merkezinde antrenör ve çalıştırıcı kadromuzun tecrübesi vardır. Her çalışma, salon içinde rastgele değil; saha bilgisi, turnuva deneyimi ve uzun yıllara yayılan gençlik çalışmasıyla planlanır.

Kulüp Başkanı Nazlı Dede Yıldırım, Spor ve Gençlik alanında 25 yıllık tecrübeye sahiptir. Kulübün yönünü belirlerken çocukların güvenli, düzenli ve sürdürülebilir bir ortamda gelişmesine odaklanır.

Baş antrenör Görkem Sivri takımın ikinci masasında yer alır. 2192 FIDE Elo seviyesine ulaşmış, uzun yıllardır aktif turnuva oyuncusudur. Satranç kültürü, tarihi ve çalışma materyalleri üzerine içerik üretir; giriş seviyesindeki sporcular için kaynaklar hazırlar.

İsmail Cem Yıldırım ulusal hakemdir. Organizasyon, altyapı ve sporcu koordinasyonunun yanında robotik kodlama çalışmalarını da yürütür. Teknoloji ile satrancı bir araya getiren projelerde aktif sorumluluk alır.

Hasan Kılıçaslan Uluslararası Usta (IM) unvanına sahiptir. Türkiye Milli Takımı kadrolarında yer almış, milli takım kamplarında antrenörlük yapmış, federasyon altyapı çalışmalarında görev almıştır. Takımın birinci masasında yer alır.

Satranç tahtası ve ahşap taşlar
Satranç çalışmaları
Ekranda yazılan kod satırları
Robotik kodlama

Kadromuz

Uzman ekibimiz

Kulüp yönetimi, satranç antrenörleri ve robotik kodlama kadrosu.

Nazlı Dede Yıldırım

Nazlı Dede Yıldırım

Kulüp Başkanı

  • Satranç ve gençlik çalışmaları
  • Spor ve Gençlik alanında 25 yıllık tecrübe
  • Kulüp yönetimi
Yönetim Gençlik Organizasyon

Spor ve Gençlik alanında 25 yıllık tecrübeye sahiptir. Kulübün yönünü belirlerken çocukların güvenli ve sürdürülebilir bir ortamda gelişmesine odaklanır.

İsmail Cem Yıldırım

İsmail Cem Yıldırım

Antrenör · Robotik Kodlama

  • Ulusal Hakem
  • Robotik kodlama
  • Organizasyon ve altyapı
Altyapı Organizasyon Robotik Kodlama

Ulusal Hakem unvanına sahiptir. Federasyon bünyesinde teknik kurul ve altyapı çalışmalarında görev almıştır. Çocuk ve genç sporcuların gelişimine yönelik organizasyonların yanında teknoloji, robotik ve satranç çalışmalarını birlikte yürütür.

Hasan Kılıçaslan

Hasan Kılıçaslan

Danışman Antrenör

  • Uluslararası Usta (IM)
  • Milli Takım deneyimi
  • Antrenör ve çalıştırıcı
IM Milli Takım Antrenman

Takımın birinci masasında yer alır. Türkiye Milli Takımı kadrolarında bulunmuş, milli takım kamplarında antrenörlük yapmış, federasyon altyapı geliştirme çalışmalarında görev almıştır. Çok sayıda milli sporcu ve unvanlı oyuncunun yetişmesine katkı sağlamıştır.

Görkem Sivri

Görkem Sivri

Baş Antrenör

  • FIDE Elo: 2192
  • Satranç yazarı
  • İçerik ve materyal üreticisi
Turnuva Satranç Kültürü Materyal

Takımın ikinci masasında yer alır. Uzun yıllardır aktif turnuva oyuncusudur. Satranç tarihi ve kültürü üzerine çalışmalar yapar, seminer ve yayınlarda yer alır, giriş seviyesindeki sporcular için açık kaynaklar hazırlar.

A Takımı sporcularımız

Datça Robotik Satranç Spor Kulübü A Takımı
A Takımı
IM Hasan Kılıçaslan IM Hasan Kılıçaslan
Görkem Sivri Görkem Sivri
Osman Bora Tunç Osman Bora Tunç
Cengiz Özdemir Keleş Cengiz Özdemir Keleş
Koray Can Öztürk Koray Can Öztürk
Mustafa Tokmak Mustafa Tokmak
İsmail Cem Yıldırım İsmail Cem Yıldırım
Metin Çelik Metin Çelik
Bakriya Anastasiya Soylu Bakriya Anastasiya Soylu
Nisa Solmaz Aktay Nisa Solmaz Aktay

Altyapı sporcularımız

Datça Robotik Satranç Spor Kulübü Altyapı
Altyapı
Muzaffer Efe Öner Muzaffer Efe Öner
Ata Berk Berber Ata Berk Berber
Arman Uğur Arman Uğur
Beray Güngör Beray Güngör
Nehir Ayhan Nehir Ayhan
Cemil Kaya Cemil Kaya
Ayaz Emir Ayaz Emir
Dağlar Çağın Garip Dağlar Çağın Garip
Himmet Girinci Himmet Girinci
Kerem Kumral Kerem Kumral
Uygar Çağın Garip Uygar Çağın Garip
Aras Emir Aras Emir

Başarılarımız

Kulüp ve sporcu başarıları

Datça’yı ligde ve ulusal kulüp organizasyonlarında temsil ediyoruz.

Kulüp olarak

2025–2026 sezonu

Muğla Kulüpler Şampiyonu

Yöresel ligde Datça’yı temsil ederek Muğla şampiyonluğuna ulaştık.

2025–2026 sezonu

Türkiye Kulüpler Şampiyonası

72 takım arasında 23. sırada yer aldık.

Bireysel başarılar

Sporcularımızın turnuva dereceleri bu bölümde yayınlanır.

Sporcu adı, turnuva ve derece bilgileri bu alana eklenecek.

Atölyeler

Satranç ve robotik kodlama grupları

Yaşa ve seviyeye uygun, uygulamalı çalışma programları.

5 yaş ve üzeri

Başlangıç Satranç Grubu

Taşları tanı, kuralları öğren ve ilk oyununu oyna.

  • Taş hareketleri ve oyun kuralları
  • Şah, mat, pat ve rok
  • Temel taktikler ve basit matlar
  • Dikkat, sabır ve planlı düşünme
8–14 yaş

Satranç Gelişim Grubu

Oyununu geliştir, doğru planlar kur ve turnuvalara hazırlan.

  • Taktik motifler ve kombinasyonlar
  • Açılış ilkeleri ve orta oyun planları
  • Temel oyun sonları
  • Maç analizi ve turnuva hazırlığı
İleri seviye

Turnuva Grubu

Performansını yükselt, takımınla şampiyonalara hazırlan.

  • İleri taktik ve strateji çalışmaları
  • Açılış repertuvarı oluşturma
  • Türkiye Şampiyonaları hazırlığı
  • Kulüp takımı ve kulüpler şampiyonası
6–9 yaş

Başlangıç Robotik Kodlama

Teknolojiyle tanış, kodla ve kendi robotunu çalıştır.

  • Bilgisayar kullanımı
  • Blok tabanlı kodlama
  • Temel robot ve mekanizma yapımı
  • Algoritma ve problem çözme
9 yaş ve üzeri

Jr. Robot Takımı

Fikrini tasarla, kodla ve çalışan bir projeye dönüştür.

  • Arduino, elektronik ve sensörler
  • Yapay zekâ ile kodlama
  • 3D parça tasarımı ve 3D yazıcı
  • TEKNOFEST için proje geliştirme
Ortaokul ve lise

Robot Takımı

Yarışma robotları geliştir, test et ve takımınla yarış.

  • MEB robot yarışmalarına hazırlık
  • Çizgi izleyen, mini sumo, labirent
  • Otonom sistemler ve prototip üretimi
  • TEKNOFEST proje ve sunum hazırlığı

Atölyeler · Satranç

Satranç gruplarımız

Yeni dönem başlıyor

Yeni dönemde satranç çalışmalarına gelecek hafta başlıyoruz. Öğrencilerimizi seviyelerine ve hedeflerine göre üç farklı çalışma grubunda değerlendiriyoruz.

Başlangıç Gelişim Turnuva
1 · Başlangıç

Satranç Başlangıç Grubu

Satrançla yeni tanışan veya temel seviyede olan öğrencilerimiz için hazırlanmıştır.

  • Satranç taşları ve temel kurallar
  • Taşların hareketleri ve temel oyun bilgisi
  • Dikkat ve odaklanma
  • Algoritmik ve adım adım düşünme
  • Basit taktikler ve problem çözme
  • Oyun oynama ve satranç kültürü

Amacımız: Çocuğumuzun satrancı sevmesini, temel becerileri kazanmasını ve sağlam bir satranç altyapısı oluşturmasını sağlamak.

2 · Gelişim

Satranç Gelişim Grubu

Temel seviyeyi tamamlamış ve satrançta kendisini daha ileri taşımak isteyen öğrencilerimiz için Gelişim Grubumuzu oluşturuyoruz.

  • Taktik ve strateji
  • Açılış prensipleri
  • Oyun analizi
  • Konum değerlendirme
  • Hesaplama ve varyant görme
  • Daha karmaşık problem çözme
  • Turnuva pratiği

Amacımız: Öğrencilerimizin satranç seviyelerini sistemli bir şekilde geliştirmek ve onları daha güçlü oyunlara ve turnuvalara hazırlamak.

3 · Turnuva

Satranç Turnuva Grubu

Satrançta belirli bir seviyeye ulaşmış, düzenli turnuvalara katılan ve satrançta ciddi şekilde ilerlemek isteyen öğrencilerimiz için hazırlanmıştır. Bu grupta çalışmalar daha yoğun ve hedef odaklıdır.

  • İleri seviye taktik ve strateji
  • Derinlemesine oyun analizi
  • Açılış repertuvarı oluşturma
  • Varyant hesaplama
  • Turnuva hazırlığı ve oyun pratiği
  • Rakip analizi
  • Turnuva performansının değerlendirilmesi

Hedefimiz: Öğrencilerimizi yalnızca iyi satranç oynayan değil; turnuva ortamını bilen, oyununu analiz edebilen ve satrançta kendisine hedef koyabilen sporcular haline getirmek.

Öğrencilerimizin yıl boyunca farklı turnuvalara katılarak öğrendiklerini gerçek oyun ortamında uygulamalarını destekliyoruz.

Her öğrencinin kendi seviyesinden başlayarak ilerleyebileceği, uzun vadeli ve sistemli bir satranç eğitim süreci oluşturuyoruz. Grupları ve kontenjanları planlayabilmemiz için kayıt işlemlerini mümkün olduğunca erken tamamlamanızı rica ediyoruz. Yeni dönem çalışmaları gelecek hafta başlıyor.

Yeni dönem, yeni hamleler, yeni hedefler!

Datça Robotik Satranç Spor Kulübü

Atölyeler · Robotik Kodlama

Robotik Kodlama Başlangıç Grubu

Yeni dönem başlıyor

Çocuklarımızın teknolojiyle yalnızca tüketen değil; üreten, tasarlayan ve problem çözen bireyler olarak tanışmasını istiyoruz.

Yeni dönemde Robotik Kodlama Başlangıç Grubumuzda çocuklarımızı farklı alanları deneyimleyebilecekleri, uygulamalı ve eğlenceli bir teknoloji atölyesi programı bekliyor.

Çalışmalarımızda neler var?

  • Bilgisayar kullanımı ve dijital beceriler
  • Algoritma ve adım adım düşünme
  • Akıl ve zeka oyunları
  • Kodlamaya giriş
  • Temel elektronik kartlarını programlama
  • Temel robot yapımı
  • 3D tasarım ve 3D yazıcı kullanımı
  • 3D kalem çalışmaları
  • VR (sanal gerçeklik) kullanımı
  • El becerisi ve uygulamalı üretim
  • Dene-Yap atölye çalışmaları

Amacımız yalnızca kodlama değil

Buradaki amacımız çocuğa yalnızca kodlama kazandırmak değil. Bir problemi fark etmesini, adım adım düşünmesini, çözüm üretmesini, tasarlamasını, el becerilerini kullanmasını, denemesini ve yaptığı çalışmayı geliştirmesini sağlamak.

Çocuklarımız bir yandan bilgisayar ve teknoloji becerilerini geliştirirken, diğer yandan elektronik, robotik, 3D tasarım, kodlama ve üretim gibi farklı alanları deneyimleyerek hangi alanlara daha fazla ilgi duyduklarını keşfedecekler.

Bu grup, robotik dünyasına sağlam bir başlangıç yapmak isteyen öğrenciler için hazırlanmıştır. İlerleyen dönemlerde ilgi ve seviyelerine göre daha ileri robotik ve proje gruplarına geçmeleri mümkün olacak. Çocuğunuz teknolojiye, robotlara, bilgisayarlara, tasarıma veya bir şeyler üretmeye ilgi duyuyorsa, Robotik Kodlama Başlangıç Grubu onun için güzel bir başlangıç olabilir.

Yeni dönem çalışmalarımız gelecek hafta başlıyor. Gruplarımızı ve çalışma programımızı oluşturabilmemiz için kayıt işlemlerini mümkün olduğunca erken tamamlamanızı rica ediyoruz.

Datça Robotik Satranç Spor Kulübü

Atölyeler · Robotik Kodlama

Jr. Robot Kulübü

9 yaş ve üzeri

Jr. Robot Kulübü, 9 yaş ve üzerindeki öğrencilerin kendi fikirlerini geliştirmesini, tasarlamasını, kodlamasını ve çalışan bir prototipe dönüştürmesini amaçlayan proje temelli bir programdır.

Program süresi ve çalışma düzeni

  • Program Haziran ayına kadar devam edecektir.
  • Çalışmalar haftada 1 gün, 2 saat yapılacaktır.

Atölyelerde neler yapacağız?

  • Temel elektronik ve devre kurma
  • Arduino ve mikrodenetleyici kullanımı
  • Sensörler, motorlar ve elektronik bileşenlerle çalışma
  • Algoritma kurma ve kodlama
  • Yapay zekâ araçlarını bilinçli ve doğru kullanma
  • Yapay zekâ desteğiyle kod yazma ve geliştirme
  • Günlük yaşamdaki problemleri belirleme
  • Proje fikri geliştirme
  • Üç boyutlu parça ve ürün tasarımı
  • 3D modelleme programlarını kullanma
  • 3D yazıcı kullanımı ve baskı hazırlama
  • Temel malzeme bilgisi
  • Projeye uygun malzeme seçimi
  • Tasarım ve prototip üretme
  • Test, ölçüm, hata tespiti ve iyileştirme
  • Proje raporu ve görsel sunum hazırlama
  • Jüri karşısında proje sunma
  • TEKNOFEST’e yönelik özgün projeler geliştirme

Öğrencilerimiz; akıllı tarım sistemleri, yenilenebilir enerji, geri dönüşüm, su tasarrufu, deprem ve yangın güvenliği gibi güncel alanlarda proje fikirleri geliştirebilecekler.

Tasarım, malzeme ve üretim çalışmaları

Öğrenciler, geliştirdikleri projelerde ihtiyaç duydukları parçaları hazır olarak kullanmakla yetinmeyecek; uygun parçaları ölçülendirerek üç boyutlu olarak tasarlamayı öğreneceklerdir.

Tasarlanan parçalar 3D yazıcıda baskıya hazırlanacak ve üretilecektir. Öğrenciler; baskı ayarları, parçanın dayanıklılığı, ölçü doğruluğu ve tasarım hatalarının giderilmesi gibi konularda uygulamalı çalışmalar yapacaktır.

Ayrıca plastik, ahşap, metal, karton ve elektronik projelerde kullanılan farklı malzemelerin temel özellikleri incelenecek; dayanıklılık, ağırlık, maliyet ve kullanım amacına göre doğru malzeme seçimi öğretilecektir.

Bireysel proje çalışmaları

Her öğrenci kendi seviyesine ve ilgi alanına uygun bireysel projeler geliştirecektir. Böylece fikir üretme, araştırma, kodlama, devre kurma, parça tasarlama, üretme ve problem çözme süreçlerini baştan sona deneyimleyecektir.

Takım çalışmaları

Öğrenciler ayrıca 3–6 kişilik takımlar halinde ortak projeler geliştirecektir. Takım içerisinde yazılım, elektronik, üç boyutlu tasarım, mekanik üretim, araştırma, test, raporlama ve sunum gibi görevler paylaşılacaktır.

Bu çalışmalarla öğrencilerin yalnızca teknik becerilerini değil; iletişim, iş birliği, görev paylaşımı, sorumluluk alma ve birlikte problem çözme yeteneklerini de geliştirmeyi hedefliyoruz.

Çalışma yöntemimiz

Projelerin tamamı çocuklar tarafından geliştirilecektir. Antrenör hazır proje veya hazır kod vermek yerine danışmanlık yapacak; öğrencilerin doğru soruları sormasına, araştırmasına, çözüm üretmesine ve karşılaştıkları sorunları aşmasına yardımcı olacaktır.

Yapay zekânın, projeyi çocukların yerine yapan bir araç olarak değil; araştırma, fikir geliştirme, kodlama, üç boyutlu tasarım, hata bulma ve çözüm üretme süreçlerinde kullanılacak bir yardımcı olarak yer alması sağlanacaktır.

Çocuklarımıza neler kazandıracağız?

  • Analitik ve algoritmik düşünme
  • Problem çözme ve araştırma becerisi
  • Üretken ve bilinçli yapay zekâ kullanımı
  • Kodlama ve elektronik bilgisi
  • Üç boyutlu düşünme ve tasarım becerisi
  • 3D yazıcı ve üretim teknolojileri deneyimi
  • Temel malzeme bilgisi
  • Tasarım ve mühendislik yaklaşımı
  • Deneme, hata yapma ve yeniden geliştirme alışkanlığı
  • Bireysel çalışma disiplini
  • Takım çalışması ve görev paylaşımı
  • Sorumluluk alma ve zamanı yönetme
  • Özgün fikir geliştirme
  • Teknik rapor hazırlama
  • Topluluk önünde konuşma ve proje sunma
  • Bir fikri çalışan ürüne dönüştürme özgüveni

Program sonunda hedefimiz, çocuklarımızın yalnızca kod yazabilmesi değil; çevresindeki bir problemi fark edebilmesi, çözüm tasarlayabilmesi ve bu çözümü elektronik, yazılım, üç boyutlu tasarım ve üretim becerilerini kullanarak çalışan bir projeye dönüştürebilmesidir.

Datça Robotik Satranç Spor Kulübü

Atölyeler · Robotik Kodlama

Robot Kulübü

Yarışma ve proje takımları

Robot Kulübü; robotik kodlama alanında kendisini geliştirmek, MEB Robot Yarışmalarına hazırlanmak ve TEKNOFEST için özgün projeler üretmek isteyen öğrenciler için hazırlanmış ileri düzey, uygulamalı bir çalışma programıdır.

Programda öğrenciler yalnızca hazır robotları kullanmayacak; yarışma robotlarını ve TEKNOFEST projelerini fikir aşamasından çalışan prototipe kadar kendileri geliştireceklerdir.

Program süresi ve çalışma düzeni

  • Program Haziran ayına kadar devam edecektir.
  • Çalışmalar haftada 2 gün yapılacaktır.
  • Her çalışma 1,5 saat sürecektir.
  • Haftalık toplam çalışma süresi 3 saattir.

MEB Robot Yarışmalarına hazırlık

Öğrenciler, teknik seviyeleri ve güncel yarışma kategorileri doğrultusunda takımlara ayrılacaktır. Takımlar seçilen kategorinin şartnamesini inceleyerek yarışma robotlarını tasarlayacak, kodlayacak, üretecek ve test edecektir.

  • Güncel yarışma şartnamelerini inceleme
  • Yarışma kategorisi ve robot stratejisi belirleme
  • Çizgi izleyen, parkur ve görev robotları geliştirme
  • Robot şasisi ve mekanik parçalar tasarlama
  • Motor, motor sürücü ve sensör seçimi
  • Sensör kalibrasyonu ve kontrol algoritmaları
  • Robotun hız, denge ve hassasiyet ayarları
  • Parkur üzerinde süre ve performans testleri
  • Hata analizi ve robotu yeniden geliştirme
  • Yarışma kurallarına uygunluk kontrolü
  • Teknik kontrol ve yarışma provası
  • Yedek parça, bakım ve yarışma günü hazırlığı

Takımlarımızın amacı yalnızca çalışan bir robot yapmak değil; güvenilir, hızlı, kurallara uygun ve yarışma koşullarında görevini tekrar tekrar tamamlayabilen robotlar geliştirmektir.

TEKNOFEST proje çalışmaları

Öğrenciler, TEKNOFEST’in güncel yarışma alanlarını inceleyerek günlük yaşamda karşılaşılan gerçek problemlere teknolojik çözümler geliştirecektir.

  • Problem ve ihtiyaç belirleme
  • Araştırma ve benzer projeleri inceleme
  • Özgün çözüm fikirleri geliştirme
  • Projenin çalışma planını hazırlama
  • Elektronik devre ve yazılım geliştirme
  • Üç boyutlu parça ve ürün tasarlama
  • Prototip üretme
  • Test, ölçüm ve veri toplama
  • Kullanıcı geri bildirimi alma
  • Projeyi geliştirerek yeni sürümler oluşturma
  • Proje raporu, poster ve sunum hazırlama
  • Jüri sorularına hazırlanma
  • Projenin çalışan modelini tanıtma

Öğrenciler; akıllı tarım, topraksız tarım, yenilenebilir enerji, geri dönüşüm, su tasarrufu, çevre teknolojileri, deprem güvenliği, yangın algılama ve günlük yaşamı kolaylaştıran akıllı sistemler gibi alanlarda projeler geliştirebileceklerdir.

  • Akıllı tarım
  • Topraksız tarım
  • Yenilenebilir enerji
  • Geri dönüşüm
  • Su tasarrufu
  • Çevre teknolojileri
  • Deprem güvenliği
  • Yangın algılama
  • Akıllı sistemler

Kodlama ve yapay zekâ çalışmaları

  • Arduino ve mikrodenetleyici programlama
  • Algoritma geliştirme
  • Sensörlerden veri okuma ve işleme
  • Motor ve hareket kontrolü
  • Otonom robot sistemleri
  • Temel görüntü işleme uygulamaları
  • Yapay zekâ araçlarını bilinçli kullanma
  • Yapay zekâ desteğiyle kod yazma
  • Kod hatalarını analiz etme ve düzeltme
  • Yapay zekâ ile araştırma ve proje geliştirme

Yapay zekâ, öğrencinin yerine proje yapan bir araç olarak kullanılmayacaktır. Öğrenciler yapay zekâyı; araştırma, fikir geliştirme, kodlama, hata bulma, tasarım ve dokümantasyon süreçlerinde doğru yönlendirmeyi öğrenecektir.

Tasarım, malzeme ve üretim çalışmaları

  • Teknik ölçüm ve çizim
  • Üç boyutlu parça tasarımı
  • 3D modelleme programlarının kullanımı
  • 3D yazıcı için baskı dosyası hazırlama
  • 3D yazıcı kullanımı
  • Baskı hatalarını tespit etme ve düzeltme
  • Temel malzeme bilgisi
  • Dayanıklılık, ağırlık ve maliyete göre malzeme seçimi
  • Robot gövdesi ve proje kutusu üretimi
  • Parçaların montajı ve mekanik geliştirme

Bireysel çalışmalar

Öğrenciler kendi teknik becerilerini geliştirmek amacıyla bireysel görevler ve projeler de yapacaktır. Her öğrenci kodlama, elektronik, tasarım, üretim ve problem çözme süreçlerinde aktif sorumluluk alacaktır.

Takım çalışmaları

MEB Robot Yarışmaları ve TEKNOFEST projeleri için öğrenciler 3–6 kişilik takımlar halinde çalışacaktır. Takımlarda öğrencilerin ilgi alanlarına göre görevler paylaşılacaktır.

  • Yazılım
  • Elektronik
  • Mekanik tasarım
  • 3D modelleme ve üretim
  • Araştırma
  • Test ve veri analizi
  • Raporlama
  • Sunum

Görevler gerektiğinde dönüşümlü uygulanarak her öğrencinin projenin farklı aşamalarını öğrenmesi sağlanacaktır.

Çalışma yöntemimiz

Projelerin ve yarışma robotlarının tamamı öğrenciler tarafından geliştirilecektir. Öğretmen hazır proje veya hazır kod vermeyecek; danışmanlık yaparak öğrencilerin araştırmasına, doğru soruları sormasına, karar vermesine ve kendi çözümlerini üretmesine yardımcı olacaktır.

Öğrenciler yalnızca başarılı sonuçları değil; karşılaştıkları hataları, başarısız denemeleri ve yaptıkları geliştirmeleri de kayıt altına alacaktır. Böylece gerçek bir mühendislik ve proje geliştirme süreci yaşayacaklardır.

Çocuklarımıza neler kazandıracağız?

  • İleri düzey robotik kodlama deneyimi
  • Elektronik ve mekanik sistem bilgisi
  • Analitik ve algoritmik düşünme
  • Gerçek problemlere çözüm üretme
  • Üretken ve bilinçli yapay zekâ kullanımı
  • Üç boyutlu düşünme ve tasarım becerisi
  • 3D yazıcı ve üretim teknolojileri deneyimi
  • Temel malzeme bilgisi
  • Test, ölçüm ve veri analizi yapabilme
  • Yarışma stratejisi geliştirme
  • Zaman yönetimi ve çalışma disiplini
  • Takım çalışması ve görev paylaşımı
  • Sorumluluk alma ve liderlik
  • Teknik rapor hazırlama
  • Topluluk ve jüri karşısında sunum yapma
  • Hata karşısında yeniden deneme ve geliştirme alışkanlığı
  • Bir fikri çalışan ürüne dönüştürme özgüveni

Program sonunda hedefimiz; öğrencilerimizin bir robotu veya teknolojik projeyi yalnızca kurabilen değil, neden ve nasıl çalıştığını anlayan, karşılaştığı sorunları çözebilen, performansını ölçebilen ve geliştirdiği ürünü güvenle sunabilen bireyler hâline gelmesidir.

Datça Robotik Satranç Spor Kulübü

TEKNOFEST proje geliştirme sürecini gösteren afiş

Fikirden prototipe

Günlük yaşamdan problem belirleme, Arduino ile kodlama, test ve jüri sunumu.

Robotik kodlama içerik afişi

Elektronik ve sensör

Devreleri tanıma, ölçüm alma ve çalışan mekanizmalar üretme.

Robotik proje içerik afişi

Takım projeleri

Bireysel ve grup çalışmalarıyla özgün projeler, sunum ve yarışma deneyimi.

Merkezimiz

Çalışma alanımız

Satranç salonu ve robotik kodlama atölyesi aynı çatı altında.

Satranç salonu

Tahta, saat ve analiz masalarıyla planlı antrenman ortamı.

Robotik atölye

Kodlama, elektronik ve proje üretimi için uygulama alanı.

Grup çalışmaları

Yaş gruplarına göre ortak masa ve takım çalışmaları.

Kaynak köşesi

Satranç kitapları ve proje materyalleri.

İletişim

Gelin, tanışalım

Satranç veya robotik kodlama grupları için bilgi almak üzere bize yazın ya da merkezimize uğrayın.

  • Adres

    İskele, 91. Sk. No:25, 48900 Datça / Muğla

  • Telefon

    0537 890 40 48

  • Instagram

    @datcakodluyor

  • Çalışma saatleri

    Pazartesi – Pazar · 09:00 – 21:00

WhatsApp
WhatsApp’tan bilgi al